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电竞行业到底是如何盈利的?

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电竞行业到底是如何盈利的?

clark clark 发表于2021-10-01 浏览5 评论0

不知道你说的是电竞俱乐部?还是电竞赛事筹办方?!或者是......好吧,想到哪说到哪里吧!

电竞俱乐部主要是依靠赞助费,但是能否盈利,要看是否是拥有知名选手或者俱乐部的粉丝数量来决定了,毕竟商家赞助是要考虑对应的粉丝数量。

比赛的时候电竞队员穿的队服上面一般都会印有各种LOGO图标,而这些图标的拥有着就是电竞俱乐部衣服父母了!他们依靠选手在直播时的频繁出镜从而得到更多的曝光机会。所以说那些知名选手和大量粉丝的俱乐部因为比赛时有更多的人关注,LOGO曝光机会更广,所以他们会获得更多的赞助。比如说英雄联盟的RNG俱乐部,一共在各个行业签约了11个赞助商,其中包括:肯德基、奔驰、罗技、斗鱼、惠普、伊利、凌仕、傲风、东鹏特饮、七彩虹和多力多滋。光看看这些赞助商的名气和数量,肯定是盈利的吧!比较一下没夺冠之前的IG俱乐部,总共只有三个赞助商,熊猫直播、网鱼网咖和海盗船中国,这其中两个还是王校长自己的产业,不过也没办法毕竟IG在过去的三年时间里都没有出现在S赛的赛场上。所以IG是不可能盈利的,更多的是依靠校长对于电竞的热爱一直投资(有钱任性)。也正是因为这样,早期很多俱乐部在开始时,雄心勃勃,但是投入巨大资金之后没有盈利模式从而迅速离场。

如何评价电子游戏这个行业,以及电竞行业?

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如何评价电子游戏这个行业,以及电竞行业?

clark clark 发表于2021-10-01 浏览6 评论0

在个人特长这一栏里,恐怕你不会写自己是LOL王者段位,体育再菜也写个篮球啥的吧2333

其实电子竞技这个行业和很多新型行业一样,充满着机遇,本身也有很多不足。

电竞最早出现于韩国上世纪八十年代,我国在03年成为第99个体育项目,也就是说目前电竞在我国发展才十多年算年轻的了

电竞不等同于游戏行业,电子竞技是电子游戏的一个子类,电子游戏诞生于上个世纪70年代(大概),电子竞技这个概念则是1998开始在韩国最先发起,那时候的竞技游戏叫星际争霸。我国的电子竞技大概起源于2000年,在2003则被正式认定为第99个体育项目,如果从这个时候算,电子竞技发展到今天也就是十余年的时间。